符文工房次总算又能诚心说一句评测这好玩 龙之六合

自从前作《符文工房5》出售以来 ,好玩现已曩昔了将近四年。符文作为系列时隔九年的工房正统续作,5代的合评体现却颇具争议 ,口碑褒贬不一 ,测次诚心令不少老粉心中五味杂陈。总算因而当《符文工房 龙之六合》正式揭露时 ,说句粉丝们的好玩心境不免忐忑,等待之余也充溢疑虑。符文我也是工房其间之一——一个从旧作一路追到现在 、自称“老玩家”的合评系列爱好者。怀着杂乱的测次诚心心境踏入新作国际 ,没想到体会后 ,总算我只想信口开河一句最朴素的说句感触 :

“好玩  !”。好玩


内容一向丰厚的剧情与讨喜的后宫佳丽。

此前正传等著作首要以西方大陆为舞台  ,本作则以东方风情稠密的“东国”为布景打开全新故事 。50年前,东国遭受了灾祸“龙星陨落”的突击,符文逐渐干涸,人类 、动植物都面临着生计危机,掌管天然的诸神也消失无踪。此刻伴跟着系列定番“失忆”突如其来的主角 ,与好搭档一同拉开了解救国际的前奏。

此次也连续了系列的精华玩法,在RPG线性故事的大结构下,以很高的举动自在度让玩家充沛享用这个梦想国际中的草场日子。

《符文4》剧情共有3部(第三部流程较短),《符文5》则有2部,本作的剧情流程长度与系列正传比较只能说有过之而无不及  ,内容上也是有不少充溢兴趣或是惊喜的打开 。不夸大一点的说,曾经或许是在种田的空隙趁便抽空去解救国际,而这非必须反过来,在主线抵达必定节点或是真实迎来结尾前,咱们都要奔走繁忙于推动剧情,解锁更多内容,然后才有余裕喘口气去田里悠哉耕耘 。且此次改善进化后的种田模仿(后文详谈)又刚好能与这样紧凑的主线相得益彰,并不会让人觉得过于繁忙疲乏 ,只需充实感大幅提高。

当然最值得一提的仍是本作最大卖点之一——心爱/英俊的成婚目标们 。

自PS3渠道游戏《符文工厂 蓝海奇缘》起,游戏中除了一开始的男性主角及与之对应的几位新娘替补外 ,还新增了女人主角及新郎替补供玩家选择 ,女人玩家数量也随之剧增。和后来经过更新追加同性婚的5代不同 ,这次在出售初就能够体会这点,乃至还能与“另一个自己(主角)”,也便是男/女主订立缘由  。不只如此 ,本作还追加了“合法重婚”要素,玩家能够经过国际搬运法 ,在保存当时成婚目标与孩子的状态下 ,搬运到另一个或许存在的国际,在其他国际与其他人物结成连理 。国际搬运时可继承等级和物品 ,部分剧情进展或许会后退 ,但不会形成非常大的影响 。不必重复跑多周目 ,也能轻松搜集不同目标的爱情结局 ,简直便是“后宫派玩家”的梦中情游。

能支撑着玩家继续攻略人物直到好感度满格、步入婚姻殿堂的动力 ,天然是因为攻略目标的人物魅力与沟通的兴趣 。此次不再像《符文5》那样能够依据特定技术等级来提高好感度 ,且除了系列曾经有的打招呼、送礼 、一同冒险外,可选的沟通互动选项大幅添加 ,一同煮饭 、恶作剧、共撑一把伞 、甜美接吻等等,沟通剧情也很丰厚 ,带给人一种真实“Galgame”般的体会 。且不只限于成婚目标 ,与四季村中的其他特性迥然的NPC间的对话相同充溢兴趣 ,好像让人回到《符文3》般的村庄日子沉溺感 。


直爽的战役与超出料想的探究体会 。

与系列以往的著作相同 ,本作的主角仍然具有“经过种田来治好大地、康复活力”的才能。不过这一次稍显不同——主角具有的特别才能名为“大地舞者” 。只需手持诸神明的神器 ,便能经过舞蹈激起其间潜藏的力气,这些“舞”不只能在战役中发挥 ,在日常日子中相同也有多种妙用。

例如最早下手的神器鼓 ,在冒险中技术能够为自己与队友康复膂力 ,对敌人形成地特点损伤;而在日常日子中 ,则能够促进农作物的生长 。后续下手的神器伞,冒险时相当于滑翔翼  ,让主角能够在空中移动一段距离 ,战役时能对敌人形成水特点损伤,在农场中则能够简略方便地为地步洒水 。

跟着主线推动 ,玩家能逐渐解锁更多神器与才能 ,进一步拓宽探究规模,带来渐进式的生长体会,极大地拓宽了冒险与战役的战略空间,也让草场日子变得更高效舒适。

战役中除了系列传统的单手剑 、双手剑、双剑等兵器外,新增了符咒这一长途系兵器 ,并支撑主副兵器的切换 ,进一步丰厚了战役风格。此次亦然连续了系列“轻捷爽感”的操作体会 ,且在调配即时闪避反击与神器舞蹈切换之后,战役动作性大为提高。探究与战役中,玩家最多可编成6人小队 ,除了约请NPC同伴外,也能够像传统那样 ,将降服的魔物编入其间,部分魔物仍然支撑骑乘 ,让主角更高速的移动 。NPC同伴分为“进犯”“防护”“援助”“康复”“搅扰”等特性,能够依据战况按需一键切换阵型 。与BOSS的战役也不只仅等级数值叠加,更具有应战与战略性 。

而最让我惊喜的,莫过于探究部分。起先第一眼看上去这不便是个OO(消音) ,本认为仅仅把地图做得宽阔了点,让人需求多跑几步,没想到在解谜与场景互动规划上的确下了功夫,可探究性极强且较为自在,简直没遇到空气墙。田野上还布有宝箱、青蛙石 、饭团窟窿、净化点、垂钓点等搜集要素 ,怎么活用手上的神器来获取这些内容,成为了探究过程中的一大兴趣 。除了野外区域地图外  ,还存在着相对较为传统的迷宫,相同并非一本道,有的当地乃至交融了“跳跳乐”元素 。且可探究区域数量也非常可观,除了四季村周边的田野之外 ,还存在着空中岛屿与六合神境等 。令我在攻略时不由感叹 ,这竟然是能在《符文》中能够体会到的内容 。

尽管在一些特定动作上 ,像滑翔、跳动等断定现在仍有打磨空间,但对全体的影响不大 ,中心兴趣上的确超出意料 。


全方位现代化的种田模仿  。

说到符文,当然不能不提最中心的要素之一“种田” 。假如说《符文5》的农田耕耘等根本体系大部分是流用前几作(特别是《符文4》)内容的产品,那本作能够说是真实意义上的“新作” 。

此次的村庄的时节循环并非依照30天周期进行  ,而是类似于《符文5》特点龙地步,将东国大致划分为四个各具面貌的村庄区域,别离对应春夏秋冬 。开始时各村百废待兴,作为“大地舞者”的主角要肩负重任与等待经过开辟来复兴村子。

这次的种田玩法不止是“农耕” ,而是交融了魔物草场、自定义制作 、高自在度模仿运营等多个体系  。尽管系列以往也有家具装备元素  ,但这次在宽广的开辟区域上 ,玩家能够装备农田、放置畜舍 、建筑商铺、规划乡民住所  ,乃至参加景象装修,打造出专属你的四季村庄。假如是喜爱玩《动物森友会》又或是《勇者斗恶龙 制作者》等著作的玩家 ,对这套玩法应该是很熟悉的 。

特别值得一提的是 ,本作提供有高功率的仰望视角 ,无论是铺设地砖、安置设备  、收拾区域都操作随手。一般与开辟方法间一键即可切换 ,轻松快捷。

玩家的身份也发生了改变。你不再仅仅面朝黄土背朝天的勤劳农人,而是摇身一变,成了掌管资源分配的“村庄运营者”  。

只需规划好地步和工作岗位 ,就能够把耕耘使命交给乡民代庖  ,有点类似于曾经好感度到达必定阶段后乐意帮助干活的魔物们,不过本作是在初始即可如此组织 。不只限于农耕 ,还能够组织乡民采矿 、砍木、捕鱼乃至经商, ,获取与之对应的资源或是金钱 。乡民们各自具有不同的特性 ,例如具有“识土之人”能够取得农业+20%的加成 。

你需求考虑的是  :怎么将对的人放在对的岗位上 ,最大化收益与乡民幸福感。当然,雇人干活也不是免费的  。每位乡民每天需求耗费不同量的食物作为酬劳 ,因而怎么平衡资源产出与人力本钱,也成了一门“运营学识” 。这也是此次农耕模仿体系的中心玩法 。

当然玩家仍然能够像以往相同亲身下地干活,在这方面的操作体会也取得了质的腾跃。除了随同神器解锁而敞开的快捷功用外 ,在不起眼的旮旯也能体会到相较于前几作的“现代化”改善 。例如,体系会主动识别当时行为所需东西,无需像曾经那样手动逐个切换,大幅提高功率。在进行草场作业时 ,除非运用神器技术,惯例操作不再耗费RP,意味着你能够更长时刻地探究 。

物品办理体系也得到了全面优化,取得道具超越背包上限时会主动转入收拾箱 ,冰箱与储物箱功用整合 ,在提交使命道具时也可直接调用 ,完全告别了曩昔那种重复开关菜单、手动收拾的“收纳阴间” 。容量也非常足够 ,不再为“东西太多装不下”而烦恼 。

而在化繁为简的一起,玩法并没有也因而缺失 ,照料、制药 、打造兵器、强化收集道具等仍然一应俱全  。此次不再为每项技术设置等级 ,而是以“技术树”的方法来让玩家自行选择想要强化的项目,技术点数经过日常日子与战役等方法天然堆集。而菜谱等则经过探究来获取 ,和配方面包说拜拜了倒也没有非常不舍。不如说,这点正好将日常与主线、探究内容天然绑定 ,使得整个体系愈加一致完好 。


总结。

全体而言 ,《符文工房 龙之六合》在战役 、探究与草场日子等多个体系层面上 ,现已不再仅仅单纯的“系列连续”,而是一场真实意义上的进化。从农民到村庄运营者,再到自在装备与战略开展的兴趣,整个玩法架构面目一新 ,一起仍保有《符文》系列独有的魅力。

帧数体现也较5代安稳许多,近70小时的玩耍过程中未曾遇到影响进展的严重BUG,体会非常安心。尽管画面与建模仍略显保存  ,但在系列内部已是显着的前进 。若未来能参加更多开辟区域可用的自定义装修 ,将会愈加如虎添翼。

假如你是《符文工房》系列的粉丝,那么这部著作非常值得一试 ,能让人对这个系列的未来从头燃起等待 。


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