上线4个多月常居于热销前列,互娱用户下载量近2000万 ,掌柜由三七互娱旗下37网游发行的联动《叫我大掌柜》能够说是本年最亮眼的国风模仿运营手游。该游戏以宋代《清明上河图》为蓝本 ,小面线下消费搭载精巧水墨画面,瞄准重现了千年汴梁古城面貌 。年青玩法上则植根于我国古代商贸文明,市场凭借数字化方式 ,互娱为玩家带来一场高沉溺式的掌柜古代经商之旅。
近来 ,联动《叫我大掌柜》深化线下消费场景,小面线下消费联动主打中华传统美食的瞄准“遇见小面”品牌 ,进一步拉近与年青用户们之间的年青间隔 。
携手遇见小面 ,市场一场精细化营销的互娱新范本 。
高符合度的品牌联动不只能为游戏带来更多新鲜内容 ,也可助力两边用户圈层相互浸透,扩展品牌IP影响力 。为了深化联动内容体会《叫我大掌柜》结合游戏的模仿运营玩法,经过在游戏内定制联名商铺、推出联名套餐烹饪等玩法,将“遇见小面”搬进了游戏。
详细而言 ,在游戏中建立“遇见小面”商铺 ,特别规划商铺门前的NPC对话,用好玩 、逗乐的互动形式,为用户带来了全新的游戏体会。一起,在商铺内推出的联名套餐烹饪玩法 ,则植入了品牌相应的菜式和称号。玩家经过搜集材料进行烹饪菜式,能够进一步了解“遇见小面”背面植根的美食文明,真实达到文明向联动的传递价值